Cílem této práce je analyzovat prvky německé reklamní kampaně LEGO: Characters, a interpretovat jejich význam v rámci této kampaně. Internetem šířené reklamní kampaně jsou v posledním desetiletí na neustálém vzestupu, ruku v ruce s rozvojem a rozšířením internetového připojení domácností. Zahlcením uživatelů internetu reklamou nutí její tvůrce a zadavatele přicházet se stále no- vými a originálními způsoby, jak efektivněji zasáhnout svého potenciálního zákazníka. Neustále jsou vyvíjeny nové a nové druhy internetové reklamy a komerční komunikace se zákazníkem. Největší oblibu zaznamenávají v současné době sociální sítě, např. Facebook, nebo Twitter, ve které vkládají velké naděje. Oblíbenost sociálních sítí mezi uživateli internetu je vysoká, což dokazují nejnovější statistiky, které říkají, že jen v České republice je více jak 6 milionů uživatelů sítě Facebook. Kampaň LEGO: Characters, ačkoliv ji vytvořila německá agentura Jung Von Matt jako lokalizovanou aktivitu čistě pro německý trh, díky svému silnému odkazu na popkulturní ikony několika posledních dekád snadno překročila hranice jednoho státu a právě díky in- ternetu a sociálním médiím snadno zasáhla český a globální trh. Kampaň se primárně i sekundárně šířila skrze masová média – teoretická část proto definu- je jejich význam i model fungování, obsahuje také základní teoretické pozadí sémiotiky a naratologie, nezbytné pro tuto práci. A proč zrovna LEGO? Práce předpokládá zajímavý kulturní transfer mezi ilustracemi notoricky známých popkulturních symbolů a propagací stavebnice LEGO, určené dětskému spotřebiteli.

Obraz versus Call for Papers: JITKA SKLENÁŘOVÁ – Ikonický obrat v kulturní sociologii

Obraz versus Call for Papers: JAN VÁVRA – Sémioprostor Self u SuicideGirls.com

Obraz versus Call For Papers

Re-inscenace maleb starých mistrů ve fotografii

Cause we are living in a material world: on iconic turn in cultural sociology

Idea humanity v dokumentární fotografii

Hra zobrazení v díle Cindy Shermanové

Sémioprostor Self v diskurzu webových stránek SuicideGirls.com

REFLEXIA PRCHAVOSTI A POMINUTEĽNOSTI OPTIKOU MÉDIA FOTOGRAFIE

Analýza a interpretace vizuální podoby kampaně LEGO: Characters

Ztraceni v naraci. Transmediální narace současného amerického seriálu na příkladu televizní série Ztracení.

Chalking against the open space

Gif art: Od grafického formátu až po etablované umění

Metoda Errola Morrise

Fenomén občanského žurnalismu a tvorba Rabiho Mroué

Využití odpadu v umění

Vybrané postkonceptuální přístupy v současné české malbě

Fotografické knihy – médium pro prezentaci fotografických projektů

Fresh_Eye Call for Papers

Call for Papers: Jeden pohled nestačí